2021
04-12
04-12
启用MultiDex解决Unity2019.3.x构建Android游戏时Dex 64K引用限制问题 NEW
今天抽空将项目的Unity版本升级到了2019. 3.6f ,毕竟是大版本升级,做好了心理准备要对编译环境和代码做一次大调整的,意料之外还颇为顺利,只踩了2~3个小坑,这里记录下其中的一个,如果你也遇到相同的问题,希望本文可以有所帮助。
问题现象:Unity 2019.3.x版本在构建Android游戏时报dex 64k引用错误:
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