Unity3D 4.x使用Application.bundleIdentifier Unity3D 5.x或以上的版本使用Application.identifier 也可以自己在安卓或者ios写好方法,然后Unity3D这边调用获取,这个可以自行百度,就不在这里说了 本文固定链接: http://jingyan.idoubi.net/1643.html 转载请注明: 游戏创作者大陆 2019年03月26日 于 逗分享开发经验 发表 最后编辑:2019-03-26作者:游戏创作者大陆 wzl 站内专栏