首页 > 手游开发 > Unity3D > 用Unity中封装好的TextAsset读取txt文档内容
2019
03-27

用Unity中封装好的TextAsset读取txt文档内容

1.  新建一个txt文档,加入你想要的内容  再把编码换成UTF-8的编码方式  如图:

用Unity中封装好的TextAsset读取txt文档内容 - 第1张  | 逗分享开发经验

 
 

2.我们再把我们保存好的txt文档放入unity工程当中。添加如下代码:

using UnityEngine;

using System.Collections;

 

public class ReadTxt : MonoBehaviour {

//这个变量就是我们用来存放我们的txt的.

public TextAsset testTxt;

void OnGUI()

{

//显示出来

GUILayout.Label(testTxt.text);

}

}

 3.效果如下图:

用Unity中封装好的TextAsset读取txt文档内容 - 第2张  | 逗分享开发经验

 
 

最后编辑:
作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

留下一个回复

你的email不会被公开。