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2019
09-24

Unity3D UGUI使用图集后精灵丢失如何解决?

在项目中我使用了Unity UGUI自带的图集,在编辑器中运行,精灵都能正常显示,但是运行到安卓模拟器或真机上时,发现有部分使用图集的UI显示成粉色(PINK),这表示对应使用的精灵丢失了。这是怎么回事?
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经过测试和比较,发现问题原因是图集尺寸宽度超过2048,在部分和模拟器中还无法支持4096特大尺寸纹理,导致无法正常加载该图集纹理。
为了能够支持大部分的设备,我们建议使用尺寸2048以下的纹理图片。

最后编辑:
作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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