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2019
10-06

Unity3D 第三方类库DLL中有用到UnityEditor的处理方式

我们把用到UnityEditor库的的类单独做成第三方类库dll,然后把它放到Unity工程的Editor目录下,这样在生成应用时就不会被一同打包进去

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作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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