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2019
11-29

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订)

LuaPlus是Lua的C++增强,也就是说,LuaPlus本身就是在Lua的源码上进行增强得来的。用它与C++进行合作,是比较好的一个选择。
LuaPlus目前版本为:LuaPlus for Lua 5.01 Distribution Build 1080 (February 28, 2004)。大家可以到http://luaplus.org/ 站点下载:
源码   (http://wwhiz.com/LuaPlus/LuaPlus50_Build1081.zip)
目标码 (http://wwhiz.com/LuaPlus/LuaPlus50_Build1081_Win32Binaries.zip)

介绍LuaPlus: 好用的Lua For C++扩展      沐枫网志

[由于lua内核升级到5.1,因此,luaplus也同样跟着升级。最新的luaplus可以通过svn获取,地址 svn://svn.luaplus.org/LuaPlus/work51,
同时,luaplus基于5.0的内核仍然在维护更新,也可以通过svn获取,地址 svn://svn.luaplus.org/root/LuaPlus/Dev ]

我将在下面说明,如何使用LuaPlus,以及如何更方便的让LuaPlus与C++的类合作无间。

1. 调用Lua脚本

 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第1张  | 逗分享开发经验    // 创建Lua解释器:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第2张  | 逗分享开发经验
    LuaStateOwner state; 
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第3张  | 逗分享开发经验    
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第4张  | 逗分享开发经验    
// 执行Lua脚本:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第5张  | 逗分享开发经验
    state->DoString("print('Hello World\\n')");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第6张  | 逗分享开发经验    
// 载入Lua脚本文件并执行:
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    state->DoFile("C:\\test.lua");
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// 载入编译后的Lua脚本文件并执行:
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    state->DoFile("C:\\test.luac");
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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第11张  | 逗分享开发经验

2. 与Lua脚本互相调用

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第12张  | 逗分享开发经验    // 为Lua脚本设置变量
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第13张  | 逗分享开发经验
    state->GetGlobals().SetNumber("myvalue"123456);
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// 获得Lua变量的值
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第15张  | 逗分享开发经验
    int myvalue = state->GetGlobal("myvalue").GetInteger();
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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第17张  | 逗分享开发经验    
// 调用Lua函数
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第18张  | 逗分享开发经验
    LuaFunction<int> luaPrint = state->GetGlobal("print");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第19张  | 逗分享开发经验    luaPrint(
"Hello World\n");
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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第21张  | 逗分享开发经验    
// 让Lua调用C语言函数
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第22张  | 逗分享开发经验
    int add(int a, int b)return a+b;}
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第25张  | 逗分享开发经验    state
->GetGlobals().RegisterDirect("add", add);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第26张  | 逗分享开发经验    state
->DoString("print(add(3,4))");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第27张  | 逗分享开发经验    
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第28张  | 逗分享开发经验    
// 让Lua调用C++类成员函数
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第29张  | 逗分享开发经验
    class Test{publicint add(int a, int b){return a+b;}};
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第33张  | 逗分享开发经验    Test test;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第34张  | 逗分享开发经验    state
->GetGlobals().RegisterDirect("add", test, &Test::add);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第35张  | 逗分享开发经验    state
->DoString("print(add(3,4))");
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3. 在Lua脚本中使用C++类
   
    这个稍微有点小麻烦。不过,我包装了一个LuaPlusHelper.h的文件,它可以很轻松的完成这个工作。它的实现也很简单,大家可以从源码上来获得如何用纯LuaPlus实现同样的功能。
    不过,这里仍然有一个限制没有解决:不能使用虚成员函数。不过考虑到我们仅是在Lua调用一下C++函数,并不是要将C++完美的导入到Lua,这个限制完全可以接受。
    另外,类成员变量不能直接在Lua中访问,可以通过类成员函数来访问(比如SetValue/GetValue之类)。 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第37张  | 逗分享开发经验// 下面是一个简单的C++类:    
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 class Logger
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{
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public:
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void LOGMEMBER(const char* message)
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{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第47张  | 逗分享开发经验   printf(
"In member function: %s\n", message);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第48张  | 逗分享开发经验  }

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第49张  | 逗分享开发经验 
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第50张  | 逗分享开发经验  Logger()
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第51张  | 逗分享开发经验  
{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第54张  | 逗分享开发经验   printf(
"Constructing(%p)介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第55张  | 逗分享开发经验\n"this);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第56张  | 逗分享开发经验   v 
= 10;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第57张  | 逗分享开发经验  }

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virtual ~Logger()
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{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第62张  | 逗分享开发经验   printf(
"Destructing(%p)介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第63张  | 逗分享开发经验\n"this);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第64张  | 逗分享开发经验  }

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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第66张  | 逗分享开发经验  Logger(
int n)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第67张  | 逗分享开发经验  
{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第70张  | 逗分享开发经验   printf(
" -- Constructing[%d](%p)介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第71张  | 逗分享开发经验\n", n, this);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第72张  | 逗分享开发经验  }

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第73张  | 逗分享开发经验  Logger(Logger
* logger)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第74张  | 逗分享开发经验  
{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第77张  | 逗分享开发经验   printf(
" -- Constructing[%p](%p)介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第78张  | 逗分享开发经验\n", logger, this);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第79张  | 逗分享开发经验   logger
->LOGMEMBER(" Call From Constructor\n");
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int SetValue(int val)
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{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第85张  | 逗分享开发经验   v 
= val;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第86张  | 逗分享开发经验  }

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第87张  | 逗分享开发经验  
int GetValue()
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{
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return v;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第92张  | 逗分享开发经验  }

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public:
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int v;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第95张  | 逗分享开发经验 }
;
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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第97张  | 逗分享开发经验    // 导入到Lua脚本:
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    LuaClass<Logger>(state)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第99张  | 逗分享开发经验       .create(
"Logger"// 定义构造函数 Logger::Logger()
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       .create<int>("Logger2")  // 定义构造函数 Logger::Logger(int)
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       .create<Logger*>("Logger3"// 定义构造函数 Logger::Logger(Logger*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第102张  | 逗分享开发经验      
 .destroy("Free")  // 定义析构函数 Logger::~Logger()
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第103张  | 逗分享开发经验
       .destroy("__gc")  // 定义析构函数 Logger::~Logger()
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第104张  | 逗分享开发经验
       .def("lm"&Logger::LOGMEMBER)  // 定义成员函数 Logger::LOGMEMBER(const char*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第105张  | 逗分享开发经验
       .def("SetValue"&Logger::SetValue)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第106张  | 逗分享开发经验       .def(
"GetValue"&Logger::GetValue);
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介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第108张  | 逗分享开发经验    // 在Lua中使用Logger类(1):
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    state->DoString(
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"l = Logger();"  // 调用构造函数 Logger::Logger()
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第111张  | 逗分享开发经验
        "l:lm('Hello World 1');"  // 调用成员函数 Logger::LOGMEMBER(const char*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第112张  | 逗分享开发经验
        "l:Free();"  // 调用析构函数 Logger::~Logger()
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        );
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第114张  | 逗分享开发经验

 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第115张  | 逗分享开发经验    // 在Lua中使用Logger类(2):
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第116张  | 逗分享开发经验
    state->DoString(
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第117张  | 逗分享开发经验        
"m = Logger2(10);" // 调用构造函数 Logger::Logger(int)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第118张  | 逗分享开发经验
        "m:lm('Hello World 2');"  // 调用成员函数 Logger::LOGMEMBER(const char*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第119张  | 逗分享开发经验
        "n = Logger3(m);" // 调用构造函数 Logger::Logger(Logger*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第120张  | 逗分享开发经验
        "n:lm('Hello World 3');"  // 调用成员函数 Logger::LOGMEMBER(const char*)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第121张  | 逗分享开发经验
        "m:SetValue(11);"
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第122张  | 逗分享开发经验        
"print(m.GetValue());"
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第123张  | 逗分享开发经验        
"m,n = nil, nil;" // m,n 将由Lua的垃极回收来调用析构函数
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第124张  | 逗分享开发经验
        );
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第125张  | 逗分享开发经验
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第126张  | 逗分享开发经验

4. 将一组C函数归类到Lua模块

 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第127张  | 逗分享开发经验    //同上面一样,我采用LuaPlusHelper.h来简化:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第128张  | 逗分享开发经验
    LuaModule(state, "mymodule")
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第129张  | 逗分享开发经验       .def(
"add", add)
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第130张  | 逗分享开发经验       .def(
"add2", test, add);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第131张  | 逗分享开发经验 
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第132张  | 逗分享开发经验    state
->DoString(
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第133张  | 逗分享开发经验        
"print(mymodule.add(3,4));"
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第134张  | 逗分享开发经验        
"print(mymodule.add2(3,4));"
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第135张  | 逗分享开发经验        );
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第136张  | 逗分享开发经验
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第137张  | 逗分享开发经验

5. 使用Lua的Table数据类型

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第138张  | 逗分享开发经验    // 在Lua中创建Table
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第139张  | 逗分享开发经验
    LuaObject table = state->GetGlobals().CreateTable("mytable");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第140张  | 逗分享开发经验    table.SetInteger(
"m"10);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第141张  | 逗分享开发经验    table.SetNumber(
"f"1.99);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第142张  | 逗分享开发经验    table.SetString(
"s""Hello World");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第143张  | 逗分享开发经验    table.SetWString(
"ch", L"你好");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第144张  | 逗分享开发经验    table.SetString(
1"What");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第145张  | 逗分享开发经验    
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第146张  | 逗分享开发经验    
// 相当于Lua中的:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第147张  | 逗分享开发经验    
// mytable = {m=10, f=1.99, s="Hello World", ch=L"你好", "What"}
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第148张  | 逗分享开发经验

  

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第149张  | 逗分享开发经验    // 也可以使用table作为key和value:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第150张  | 逗分享开发经验
    state->GetGlobals().CreateTable("nexttable")
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第151张  | 逗分享开发经验        .SetString(table, 
"Hello")
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第152张  | 逗分享开发经验        .SetObject(
"obj", table);
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第153张  | 逗分享开发经验    
// 相当于Lua中的:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第154张  | 逗分享开发经验    
// nexttable = {mytable="Hello", obj=mytable}
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第155张  | 逗分享开发经验

 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第156张  | 逗分享开发经验    //获得Table的内容:
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第157张  | 逗分享开发经验
    LuaObject t2 = state->GetGlobals("mytable");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第158张  | 逗分享开发经验    
int m = t2.GetByName("m").GetInteger();
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第159张  | 逗分享开发经验    
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第160张  | 逗分享开发经验    LuaObject t3 
= state->GetGlobals("nexttable");
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第161张  | 逗分享开发经验    std::
string str = t3.GetByObject(t2).GetString();
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第162张  | 逗分享开发经验

   
6  遍历Table

 

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第163张  | 逗分享开发经验 LuaStateOwner state;
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第164张  | 逗分享开发经验 state.DoString( 
"MyTable = { Hi = 5, Hello = 10, Yo = 6 }" );
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第165张  | 逗分享开发经验 
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第166张  | 逗分享开发经验 LuaObject obj 
= state.GetGlobals()[ "MyTable" ];
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第167张  | 逗分享开发经验 
for ( LuaTableIterator it( obj ); it; it.Next() )
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第168张  | 逗分享开发经验 
{
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第171张  | 逗分享开发经验     
const char* key = it.GetKey().GetString();
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第172张  | 逗分享开发经验     
int num = it.GetValue().GetInteger();
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第173张  | 逗分享开发经验 }

介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第174张  | 逗分享开发经验
介绍LuaPlus- 好用的Lua For C++扩展(修订) - 第175张  | 逗分享开发经验

篇尾

上面我只是简单的举一些例子来说明LuaPlus以及LuaPlusHelper的使用方法,具体文档请参见LuaPlus。

需要下载LuaPlusHelper,请点这里:
http://files.cnblogs.com/ly4cn/LuaPlusHelper.rar

测试程序(VC7.1):
http://files.cnblogs.com/ly4cn/LuaPlusTest.rar

最后编辑:
作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。