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2019
12-06

详细说说ActionScript中function的call()方法和apply()方法

今天看到function的call和apply这两个方法,上网查了一下,有人说这两个方法是用来动态改变函数指向,并给了一个例子:如下

 import customize.my_class;
   
    public var _property:String;
   
    public function init():void
    {  
        var fn:Function = new Function();
        fn = function(...args):void
        {
            this._property = args;
        }
    
        var __obj:my_class = new my_class();
        //fn.call(__obj, "给属性赋值");
        fn.apply(__obj, new Array("给属性赋值"));
    
       trace(__obj._property);
    }
=====================================
定义的my_class类
public class my_class
{
      public var _property:String;
      public function my_class()
      {
          this._property = "somiok";
      }

从上面代码可见fn函数是用函数表达式形式申明的,此时是可以动态改变函数指向的(也就是函数的this关键字随着函数的附着而改变)。

而我用函数语句形式试了一下,函数并不能动态改变自己的指向,只能起到执行函数的作用。

import customize.my_class;

public var _property:String;

public function init():void

 var __obj:my_class = new my_class();
 //fn.call(__obj, "给属性赋值");
 fn.apply(__obj, new Array("给属性赋值"));
 
 trace(__obj._property);
}

private function fn(...args):void
{
 this._property = args.toString();
}
=====================================
 定义的my_class类
public class my_class
{
 public var _property:String;
 public function my_class()
 {
  this._property = "somiok";
 }
}

后来查了黑羽老大的书:函数语句定义法和函数表达式定义法的不同还体现在this关键字的记忆上。使用函数语句定义法,则this关键字牢牢指向当前函数定义的域;若使用函数表达式定义法,则随着函数附着的对象不同,this关键字也随之改变。

语句定义法需先声明后调用的原则。

总结:如果函数是函数语句定义的形式:则call方法和apply方法只起到执行函数的作用。

如果函数是函数表达式定义形式:则call方法和apply方法起到动态改变函数指向,同时改变被指向类的一些属性。

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作者:游戏创作者大陆