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2020
01-15

解决Unity3D导出的WebGL应用在iPhone上卡在加载90%的问题

关于Unity3D发布WebGL应用在iPhone手机卡在加载90%问题,解决办法是将Publishing Settings/ Linker Target 设置成asm.js,iPhone上就可以正常打开了,官方上解释,asm.js对跨浏览支持方面更有效,而默认的WebAssembly是最新的且最高效的web格式
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作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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