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2020
10-28

Unity动态创建空GameObject的方法

因为MonoBehaviour不能New实例化 所以先创建空GameObject后在添加脚本即可

GameObject tGO = new GameObject("tGO");
tGO.AddComponent<T>();
最后编辑:
作者:搬运工
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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