DOText的简单演示
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
public class Getstart : MonoBehaviour
{
Text text;
void Start()
{
text = this.GetComponent<Text>();
text.DOText("接下来,我们进入第二篇章", 2);
}
}
- 本文固定链接: http://jingyan.idoubi.net/5091.html
- 转载请注明: 搬运工 于 逗分享开发经验 发表