2023
06-01
06-01
Unity进阶-NavMeshAgent使用总结
以下agent是作为NavMeshAgent的实例对象
如何立即停止寻路
使用agent.isStopped=true,可以停止寻路,但是有很大的延迟,视觉体验很不好。
使用agent.enabled=false,通过禁用NavMeshAgent组件的方式实现立即停止寻路。因为组件被禁用可能会产生其它问题,比如失去了Obstacle Avoidance的功能。
使用agent.Res.... Read More >