202102-24 unity2020 Failed to load window layout NEW 问题: unity2020 Failed to load window layout 描述:打开Unity工程或新创建报错弹窗:Failed to load window layout,如下图 解决方法: 打开文件夹路径:C:\Users\Administrator\A.... Read More >
202102-22 LiteNetLib使用记录与使用心得 最近在做的游戏中涉及到了网络同步,尽管同步比较简单,仅仅有两个玩家同步,但是对于我这种第一次写网络同步的小白来说也是全新的一块东西啦。一开始我是用的Unity中自带的Network类,这里参考了https://blog.csdn.net/sumkee911/article/details/54908.... Read More >
202102-01 Unity在各平台下读取StreamingAssets文件夹中的文件(Unity5版本适用) void Awake() { string path = #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json"; #elif UNITY_IPHONE && !UNITY_.... Read More >
202102-01 unity 文件流读取图片和www读取图片的比较 IO流代码: void LoadByIO() { float time = Time.time; FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); fs..... Read More >
202102-01 unity 文件读取的几种方式 文件和资源的读取和存储 引子: 开发者们对Assets文件夹并不陌生,我们进行游戏开发的几乎所有资源都会保存在这儿,很多时候我们可以直接根据路径进行文件读取。但随着unity的打包,资源该合并合并该压缩压缩,文件目录就发生了变化。 Resources unity在打包过程中,会将Assets目录及其所有子目录下的名字为Resources的文件夹合并,并加密压缩。压缩意味着在玩家进行游戏中,我.... Read More >
202101-31 Unity3D动态加载音频文件 Unity3D支持的音频格式有WAV、OGG、MP3等格式。 动态加载音频分为加载内部音频和加载外部音频。 加载内部音频,使用 Resources.Load("audio") 方法就可以轻松搞定,没什么好说的。 加载外部音频,我们需要使用 WWW 类或者是 UnityWebRequestMultimedia 类,代码分别如下: private IEnumerator IELoadExter.... Read More >
202101-31 Unity 对Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath路径的理解 Application.streamingAssetsPath和Application.persistentDataPath这个两个路径以前一直困扰了我很久,最近终于开窍了。。。 在ios端和Android端Application.streamingAssetsPath只能读取而不能修改,一般在这个文件夹里面存放一些二进制文件(比如AssetBundle,mp4等一些文件),这些文件在打包时不会.... Read More >
202101-30 Unity 2020.1 选择NDK时报错:Unity requires NDK r19 19.0.5232133 我下载了最新的NDK r21,但是在Unity 2020.1中设置NDK路径时报错:Unity requires NDK r19 19.0.5232133 于是我就下载了NDK r19c,但是仍旧报一样的错,我可不想再从重新下载一个NDK,所以找了一个办法: 找到NDK文件夹中的 sourc.... Read More >
202101-29 Unity Pro 2020.1 f1 Win破解版 Unity Pro 专业版为专业团队和自由职业者提供更多服务,支持他们创建单人或多人游戏或其他实时 2D、3D、VR 和 AR 交互式体验。 Unity Pro 2020是一个跨平台的计算机游戏开发环境。 Unity允许您创建在20多种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人计算机,游戏控制台,移动设备,Internet应用程序等。 Unity的发布于2005年发布,从那时起不断发展。它的主要.... Read More >
202101-26 Unity 运行时查看日志调试的神器 SRDebugger SRDebugger 在运行真机的时候,查看日志,FPS,游戏性能,系统信息,可以方便的开启,关闭。 响应式设计支持任何分辨率或方向 可以支持Andorid、IOS、Window、WebGL 和Web Player 不怎么耗费性能,只需要很小的开销 引进方法.... Read More >