
分类目录归档:Unity3D

2020
04-07
04-07
导航报错SetDestination() can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh
原因:初始化导航组件NavMeshAgent 的时候,agent
离navmesh太远。isOnNavMesh属性为false;
解决办法:
在初始化预制体的时候,传入诞生点位置和旋转信息。
GameObject.Instantiate(m_shooter, m_currBirthPoint.transform.position,m_currBirthPoint.transform.r.... Read More >
2020
04-07
04-07
NavMeshAgent 寻路导航组件
1 NavMesh 地面的烘焙方法
1.选中要导航的模型 或者 地面
2.在U3D右边Inspector面板右上角Static旁边的倒三角 ,选中 Navigation static 勾, 表示地面导航层 ,把当前选中物体设置为导航层
3.菜单栏Window ->Navigation ,Inspector面板 右下角 Bake烘焙,生成导航路径数据
4.然后要移动的角色身上添加 N.... Read More >
最新ndk下载地址:
https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip?hl=zh-cn
平台 软件包 大小(字节) SHA1 校验和
Windows 64 位 android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip 723301086 f3f1909ed1052e98.... Read More >
2020
04-06
04-06
Unity2018新功能之Tiny Mode介绍

2020
04-04
04-04
Unity3D 让碰撞只发生一次
碰撞发生在帧的开始,所以你可以检测到冲突,并在LateUpdate复位:
private bool hasCollided = false;
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
if(this.hasCollided == true){ return; }
this.hasCollided = true;
}
v.... Read More >
2020
04-03
04-03
使用Unity模拟降落伞效果

2020
03-30
03-30
Unity中使用多个灯光时有的灯光没有效果的问题
场景内使用了多个点光源,但是发现在转动摄像机的时候会出现闪烁效果,有的光源效果时有时无,查询资料才知道在Edit-ProjectSettings-Quality-Rendering中有一个参数,是PixelLightCount,这个参数会控制最大受几个灯光影响,把这个修改为大于当前灯光的个数的值就可以了。
.... Read More >
2020
03-04
03-04
Unity WebGL - error CS0117: 'NetworkTransport' does not contain a definition for 'SetMulticastLock'
平台: OS X
UNITY: 2019.2.0b9
error: 导出为WebGL
Library/PackageCache/com.unity.multiplayer-hlapi@1.0.2/Runtime/NetworkDiscovery.cs(348,30): error CS0117: ‘NetworkTransport’ does not contain a definiti.... Read More >
2020
02-26
02-26
如何在手机浏览器模拟调出控制台
