202204-20 UE4中如何设置运行时默认打开的地图场景 项目开发时,可能会创建多个地图场景,那编译打包后的程序运行时,默认加载的地图场景要在哪里设置呢? 打开菜单“编辑” > "项目设置" 然后在“项目设置”界面中,选择“项目” > "地图和模式" .... Read More >
202204-20 UE4打包Android安卓时如何只生成单个apk而不是同时生成apk和obb UE4的默认打包方式会生成一个obb,一个apk,用处是为了方便减小apk的大小,因为google play安装包的限制是50M,而UE4打包文件太大,一个简单场景的项目APK有80M,OBB有近250M。 打开"编辑">"项目设置...",然后在左侧列表中找到“平台” > "Android", .... Read More >
202204-20 UE4.27安卓打包环境配置教程 首先,打开菜单"编辑">"项目设置..." 在“项目设置”界面左侧列表中找到并选择“平台/Android SDK”,在右侧界面中填写JDK,Android SDK,Android NDK的目录路径 此处NDK的版本务必用r21或r22;我试过了,r19和r23都不行,在打包安卓时,都会.... Read More >