逗分享开发经验 分享优质开发经验,让学习和工作更轻松
网站导航
  • 首页
  • 编程语言
    • C#
    • C/C++
    • PHP
    • Python
    • Html/CSS
  • 手游开发
    • Unity3D
    • Unreal
    • Cocos2d-x
  • 移动开发
    • Android
    • iOS
  • 网站开发
    • WordPress
    • Discuz
  • 数据库开发
    • MySQL
    • SQL Server
  • 服务端开发
  • Unity资源

月归档:2019 年八月

2019
08-23

Unity3D添加和删除组件Component

搬运工 Unity3D 围观34次 留下评论
1. 添加 GameObect.AddComponent(); 2. 删除 Destroy(GameObect.GetComponent());.... Read More >
2019
08-23

Unity3D 获取Camera类型的对象

搬运工 Unity3D 围观37次 留下评论
Camera mainCamera; GameObject gameObject=GameObject.Find("MainCamera"); mainCamera=gameObject.GetComponent<Camera>();  .... Read More >
2019
08-23

Unity3D中的SendMessage使用(消息推送)

搬运工 Unity3D 围观38次 留下评论
概述 Unity提供的消息推送机制可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是反射机制。 常用函数 关于消息推送,常用的函数有三个:”SendMessage“、”SendMessageUpwards“、”BroadcastMessage“。这些函数都是GameObject或者Component的成员函数,只要得到一个对象,然后调用它的这三个函数就可以进行一个消息的推送.... Read More >
  • 加入【逗分享Unity3D源码研究】QQ群


    逗分享Unity3D源码研究【1群】703142513
    逗分享Unity3D源码研究2【2群】977976316
  • 归档

    • 2020年十一月
    • 2020年十月
    • 2020年九月
    • 2020年八月
    • 2020年七月
    • 2020年六月
    • 2020年五月
    • 2020年四月
    • 2020年三月
    • 2020年二月
    • 2020年一月
    • 2019年十二月
    • 2019年十一月
    • 2019年十月
    • 2019年九月
    • 2019年八月
    • 2019年七月
    • 2019年六月
    • 2019年五月
    • 2019年四月
    • 2019年三月
    • 2019年二月
  • 杂项

    • 登录
返回顶部   浙ICP备16038148号 ©逗分享开发经验 | Theme frontopen2