2019
11-29
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Bullet 3D 物理引擎 简析(2)
原创帖子, 转载请注明出处,作者信息. 这个是自己分析bullet的代码过程中的笔记,比较简陋, 希望抛砖引玉, 欢迎板砖
作者: 马良 (http://www.iphonephysics.com/ ) (此blog需Over GW)
//应朋友要求在最后附上书目
理论准备:本科的数学分析,理论力学,线性代数。 尤其是理论力学中的朗格朗日动力学部分 最好能回忆起来。 碰撞检测上面列的两本书.... Read More >