2020
10-28
10-28
Unity3d 动态加载材质方法
Texture img = (Texture)Resources.Load("LedPicture");
GameObject.Find("Led").renderer.material.mainTexture = img;
稍微解释一下:
1、"LedPiture"是一张图片(LedPicture.png)
2、这两句话是将Led这个Object的材质换成LedPicture.... Read More >